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 Les artefacts

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Adilva
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Adilva


Messages : 423
Date d'inscription : 12/09/2010

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MessageSujet: Les artefacts   Les artefacts Icon_minitimeMer 6 Oct - 18:12

Les artefacts (les objets magiques) sont peu nombreux. Il en existe de plusieurs sortes :

- Les objets de Cristal : les plus connus sont le Trône des dieux et l'Epée de la Prophétie, qui révèlent l'importance que peuvent avoir de tels objets. Cristallisation de la magie des Titans et de celle des Dieux rencontrée lors de la grande guerre, le cristal a des propriétés différentes selon le morceau en question. Certains de ces objets trainent dans les cuisines sans jamais avoir révélé leur magie, mais utilisé par quelqu'un qui chercherait à en découvrir le potentiel, la moindre verroterie peut devenir un outil puissant... On dit que dans les mines d'Osyne, certains objets extraordinaires renfermeraient un petit bout de cristal...

- Les objets bénis : certains objets, utilisés par un dieu ou un Magicien, ont gardé un peu de leur magie spécifique. Moins puissant que les objets de cristal, ils n'en restent pas moins hors-normes. Les membres de la Colonne de l'Ordre s'évertuent cependant à les détruire, craignant qu'ils ne corrompent leurs possesseurs.

- Les gris-gris et autres porte-bonheur : les hommes ayant la foi, il peuvent augmenter la puissance de tout et n'importe quoi... si bien que l'arme fétiche d'un vétéran sera vraiment plus dangereuse qu'une fraîchement forgée, que le collier de la jeune fille lui permettra vraiment d'être plus séduisante, etc. Et plus d'humains croiront dans le "pouvoir" d'un objet, plus celui-ci sera efficace ! C'est d'ailleurs le fond de marché de quelques vieilles sorcières qui vendent gri-gri et autres chasse-démons à prix d'or alors que, ce qui lui donne sa valeur, n'est rien d'autre que la Foi de la personne qui l'achète. Ne nous y trompons pas cependant : cela n'est pas immédiat, ni systématique, et encore moins fiable : un doute et le pouvoir s'affaiblit... Il semblerait que les Enfants et les simples d'esprits sont les plus doués pour créer les gris-gris (mais qui ne marchent, la plupart du temps, que pour eux-mêmes...)
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